SW Check Logo
Nutzung eines VR-basierten Sicherheitsschulungssystem
Adressierte Fähigkeiten
  • Digitalisierungskompetenz
  • Prozessmanagement
  • Interne Kommunikationskultur
Voraussetzungen

Digitales Schulungs-/Weiterbildungssystem; Digitales Dokumentationsportal; Kundenplattform Web/App

Kurzbeschreibung

Ein Arbeitsschutzteam führt Sicherheitsschulungen in virtueller Realität ein. Ausbilder legen Lernziele, Risiken und Erfolgskriterien fest. Sie erzeugen aus CAD- und Fotodaten begehbare 3D-Modelle von Anlagen, entwerfen Szenarien mit typischen Störungen und notfallkritischen Handgriffen und versehen sie mit Feedback, Punktesystem und Fehlerspur. Beschäftigte üben mit VR-Headsets in kleinen Gruppen, wiederholen Sequenzen, besprechen Fehlerbilder und dokumentieren Lernfortschritte in der Lernplattform. IT betreibt Geräte, Nutzerverwaltung und Inhalte, sorgt für Hygiene- und Sicherheitskonzepte und koppelt die Plattform an vorhandene Lernpfade. Der Betriebsrat begleitet Datenschutz und Eignungserklärung. Fachleute evaluieren Wirkung durch Beobachtung, Prüfungen und Kennzahlen zu Unfällen, Beinaheereignissen und Stillständen. Neue Szenarien entstehen aus Meldungen aus dem Betrieb. Die Belegschaft trainiert Handgriffe realitätsnah und ohne Risiko, verinnerlicht Abläufe und reduziert Fehler. So verbessert das Unternehmen Arbeitssicherheit, Anlagenverfügbarkeit und die Qualität der Unterweisungen messbar. Vor jedem Durchlauf führen Ausbilder ein kurzes Briefing durch und schließen mit Debriefings zur Ursache-Wirkung-Kette ab. Einsteigerinnen nutzen geführte Modi, Erfahrene wählen freie Übungsvarianten für seltene, kritische Situationen.

Aufwand
Personeller Aufwand
mittel
Zeitlicher Rahmen
mittel
Komplexität
mittel
Ressourcen

Personelle Ressourcen:

  • 3D-Grafiker
  • VR-Entwickler
  • Systemintegratoren
  • Sicherheitsbeauftragte
  • Instandhaltungsleiter
  • Innovationsmanager
  • Unity 3D/Unreal
  • 3D-Scanner
  • VR-Content-Producer
  • VR-Headsets

Materielle Ressourcen:

  • VR-Autorentool
  • 3D-Scanner
  • VR-Headsets
Möglicher Ablauf
  1. Use-Case-Auswahl
  2. 3D-Erfassung
  3. Szenarien-Entwicklung
  4. Integration & Pilot
  5. Roll-out & Updates
  6. Digitales Onboarding
  7. interaktive Wissenskarte
Risiken
  • Hardware-Kosten
  • Motion Sickness
  • Veraltete Inhalte
Erfahrungen aus der Praxis